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ONLINE · 18/08/2026 17:06 Entrar Registro

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> Cómo tener tu propia casa en Mundo Nexo MMO RPG

en Mundo Nexo MMO RPG · por Archel · actualizado 18 ago 2026, 15:12 · 6 vistas

En Mundo Nexo MMO RPG puedes tener un departamento propio: se compra o se arrienda con el oro que ganas jugando, se amuebla pieza a pieza y se le abre la puerta a quien tú decidas. Es la parte del juego que funciona como Habbo o Los Sims, pero dentro de un mundo de fantasía en pixel art que corre en el navegador, sin descargar nada.

Comprar o arrendar

Cada vivienda se consigue hablando con el hotelero, y admite dos tratos distintos:

Compra: pagas una vez y la casa es tuya sin fecha de vencimiento. Nadie te la puede quitar mientras la conserves.

Arriendo: pagas mucho menos, pero el contrato dura 30 días. El juego te avisa según se acerca el final —primero con una semana, luego con tres días, luego el mismo día— y cuando vence tienes 3 días de gracia para renovar antes de perderla. Renovar suma otros 30 días a lo que te quedara.

Cada personaje tiene una sola propiedad a la vez. Si te mudas a otra, la anterior se libera sola; y si la habías comprado, recuperas la mitad del oro que pagaste.

La llave

Al cerrar el trato aparece una llave en tu inventario, atada a esa vivienda concreta. Es lo que te deja entrar, y es la señal visible de que la casa es tuya.

Amueblar

Los muebles se compran con oro y se guardan en tu baúl. De ahí los sacas y los colocas donde quieras dentro de la casa, sobre la cuadrícula del mapa.

No todos ocupan una casilla. Hay piezas pequeñas de una sola —un cuadro, un florero— y piezas grandes que ocupan varias, como las camas dobles, las chimeneas o los árboles de cuatro por cuatro. El catálogo actual ronda las 25 piezas: seis camas distintas entre sencillas y dobles, estanterías y libreros, muebles de cocina, chimeneas, cuadros, relojes, velas y plantas.

El juego no te deja poner un mueble encima de una pared, de un cofre, de un personaje que no se mueve ni de otro mueble ya colocado. Si no cabe, te lo dice.

Pasar por detrás de los muebles

Cada mueble define qué casillas suyas bloquean el paso y cuáles se dibujan por delante de tu personaje. Por eso puedes caminar por detrás de la copa de un árbol o del respaldo de una cama y desaparecer parcialmente tras ellos, como en los juegos de rol de los noventa. Es un detalle pequeño que es justo lo que hace que una habitación parezca una habitación y no un tablero.

Invitar a tus amigos

Tu casa es privada. Para que alguien pueda entrar, tienes que invitarlo por su nombre de personaje, y solo puedes invitar a quien esté en tu lista de amigos. La invitación se puede retirar cuando quieras.

Si además le das permiso de edición, esa persona puede colocar y mover muebles contigo. Hacen falta las dos cosas a la vez —permiso y amistad aceptada—, así que nadie redecora tu salón por accidente.

No pierdes tus muebles

Si dejas la casa, se acaba el arriendo o te mudas a otra, los muebles que tenías puestos no se destruyen: vuelven enteros a tu baúl, listos para colocarlos en la siguiente. Lo que gastas en decorar no se evapora.

Por dónde se empieza

Entra a rpg.mundonexo.net con tu cuenta de Mundo Nexo, crea tu personaje y busca al hotelero. Antes de la primera casa vas a necesitar oro, y ahí entran los oficios, las misiones y los monstruos del valle, que se cuentan en qué es Mundo Nexo MMO RPG.

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