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> Mushroom: la primera pared de Mundo Nexo
en Bestiario · por Archel · actualizado 18 ago 2026, 16:54 · 3 vistas
El Mushroom es la criatura más numerosa de Mundo Nexo MMO RPG: hay treinta y nueve repartidos por tres zonas que no se tocan entre sí. No se mueve del sitio, tiene la segunda mejor defensa del juego y pega más fuerte que bichos que le sacan cinco niveles. Es, para casi todo el mundo, la primera vez que una pelea se pone seria.
Un hongo con sombrero rojo
Una seta rechoncha de sombrero rojo con lunares claros, plantada sobre un pie marrón. Nivel diez.
Y ahí se acaba lo inofensivo. Estas son sus estadísticas al lado de dos criaturas que le sacan cinco niveles:
Aguanta más, pega el doble y defiende el triple que criaturas de nivel superior. Un aventurero que venga de matar slimes en el Valle se encuentra de golpe con algo que le devuelve veinticinco de daño por golpe y que apenas nota los suyos.
La segunda armadura del juego
Esos quince de defensa no son un número cualquiera. En todo Mundo Nexo solo hay una criatura mejor blindada:
Empata con la Bestia del Bosque, que le dobla el nivel, y le gana al Mega Crab y al SandWorm, que no tienen ninguna. La seta de nivel diez está mejor protegida que casi todos los monstruos grandes del juego.
No se mueve. Nunca.
En todo Mundo Nexo hay exactamente dos criaturas que no se desplazan del sitio donde nacen. Una es Bobbie, con diez mil puntos de vida, en el fondo de la caverna.
La otra es el Mushroom.
Es una coincidencia con gracia: la criatura más poderosa del juego y la seta de nivel diez comparten la misma costumbre de no ir a ninguna parte y dejar que el resto venga.
Para ti eso tiene una consecuencia práctica muy concreta: un Mushroom nunca te persigue. Puedes rodearlo, puedes ignorarlo, puedes elegir el momento. Si acabas peleando con uno es porque tú te acercaste. Es el único enemigo duro del juego que te deja decidir.
Treinta y nueve, en tres sitios que no se tocan
Ninguna otra criatura se acerca: el Slime V, que es el segundo, tiene veintiuno.
Y fíjate dónde están. Un valle a cielo abierto, una madriguera, y una galería en las profundidades de la caverna del oeste. Tres ambientes que no comparten nada y que no están pegados entre sí.
Los hongos no viajan: viajan sus esporas. Es la única criatura de Mundo Nexo que ha colonizado el mundo sin moverse ni una vez, y probablemente la única que seguirá extendiéndose por su cuenta.
Los nueve de la Caverna Oeste crecen a dos salas de donde vive Bobbie, que se pasó años comiendo hongos en la oscuridad hasta llegar a los diez mil puntos de vida. Nadie en la Villa ha dicho en voz alta lo que eso podría significar.
Salsa Champiñón
El encargo no lo pone la Villa: lo pone un granjero. En el Valle Este hay un letrero suyo que pide, literalmente, «por favor cuida a mis pollos de los Mushroom», y de ahí sale la misión.
Salsa Champiñón se acepta a partir del nivel diez y cuyo enunciado es tan directo como el de las otras dos misiones del juego — desházte de algunos hongos. Diez, en concreto.
Paga mil monedas de oro y cien de experiencia. Y aquí está lo bueno: se puede repetir cada doce horas.
Es el mejor sueldo fijo de Mundo Nexo. La plaga de slimes paga más de una vez, pero solo se cobra una vez al día; la salsa se cobra dos.
Y tiene un lado que el granjero preferiría no saber: quien le limpia el campo de setas es la misma persona que le está vaciando el gallinero. Está contado en Pollo Salvaje.
Lo que suelta
Poco, y comida:
Con los quince de oro que lleva encima, cada Mushroom vale unas noventa y siete monedas de media. No es un mal número para el nivel diez, pero nadie mata setas por el botín: se matan por la misión, que es donde está el dinero de verdad.
Lo que se sabe con certeza
Un apunte que casi nadie mira: el Mushroom tiene diez de magia. En todo el juego solo hay tres criaturas con magia —el slime del Valle, esta seta y la Bestia del Bosque— y dos de ellas son cosas que crecen del suelo y no van a ninguna parte.
Cómo se pelea con uno
Recuerda que no te va a seguir. Si la cosa se tuerce, basta con salir de su alcance: no hay persecución.
Y si lo que buscas es la misión, la Madriguera de Conejos es el sitio: veinte juntos, sin necesidad de bajar a la caverna. Diez muertes y ya está cobrada.
Las estadísticas del resto están en el bestiario, y en la misma sala que los nueve hongos de la Caverna Oeste vive algo bastante más lucrativo: el SandWorm.
Un hongo con sombrero rojo
Una seta rechoncha de sombrero rojo con lunares claros, plantada sobre un pie marrón. Nivel diez.
Y ahí se acaba lo inofensivo. Estas son sus estadísticas al lado de dos criaturas que le sacan cinco niveles:
| Mushroom | Slime V | Maggot | |
|---|---|---|---|
| Nivel | 10 | 15 | 15 |
| Vida | 70 | 60 | 60 |
| Ataque | 25 | 10 | 15 |
| Defensa | 15 | 0 | 5 |
Aguanta más, pega el doble y defiende el triple que criaturas de nivel superior. Un aventurero que venga de matar slimes en el Valle se encuentra de golpe con algo que le devuelve veinticinco de daño por golpe y que apenas nota los suyos.
La segunda armadura del juego
Esos quince de defensa no son un número cualquiera. En todo Mundo Nexo solo hay una criatura mejor blindada:
| Criatura | Nivel | Defensa |
|---|---|---|
| Bebé de Bobbi | 25 | 20 |
| Mushroom | 10 | 15 |
| Bestia del Bosque | 20 | 15 |
| Maggot | 15 | 5 |
| Mega Crab | 20 | 0 |
Empata con la Bestia del Bosque, que le dobla el nivel, y le gana al Mega Crab y al SandWorm, que no tienen ninguna. La seta de nivel diez está mejor protegida que casi todos los monstruos grandes del juego.
No se mueve. Nunca.
En todo Mundo Nexo hay exactamente dos criaturas que no se desplazan del sitio donde nacen. Una es Bobbie, con diez mil puntos de vida, en el fondo de la caverna.
La otra es el Mushroom.
Es una coincidencia con gracia: la criatura más poderosa del juego y la seta de nivel diez comparten la misma costumbre de no ir a ninguna parte y dejar que el resto venga.
Para ti eso tiene una consecuencia práctica muy concreta: un Mushroom nunca te persigue. Puedes rodearlo, puedes ignorarlo, puedes elegir el momento. Si acabas peleando con uno es porque tú te acercaste. Es el único enemigo duro del juego que te deja decidir.
Treinta y nueve, en tres sitios que no se tocan
| Zona | Cuántos |
|---|---|
| Madriguera de Conejos | 20 |
| Valle NorEste | 10 |
| Caverna Oeste | 9 |
Ninguna otra criatura se acerca: el Slime V, que es el segundo, tiene veintiuno.
Y fíjate dónde están. Un valle a cielo abierto, una madriguera, y una galería en las profundidades de la caverna del oeste. Tres ambientes que no comparten nada y que no están pegados entre sí.
Los hongos no viajan: viajan sus esporas. Es la única criatura de Mundo Nexo que ha colonizado el mundo sin moverse ni una vez, y probablemente la única que seguirá extendiéndose por su cuenta.
Los nueve de la Caverna Oeste crecen a dos salas de donde vive Bobbie, que se pasó años comiendo hongos en la oscuridad hasta llegar a los diez mil puntos de vida. Nadie en la Villa ha dicho en voz alta lo que eso podría significar.
Salsa Champiñón
El encargo no lo pone la Villa: lo pone un granjero. En el Valle Este hay un letrero suyo que pide, literalmente, «por favor cuida a mis pollos de los Mushroom», y de ahí sale la misión.
Salsa Champiñón se acepta a partir del nivel diez y cuyo enunciado es tan directo como el de las otras dos misiones del juego — desházte de algunos hongos. Diez, en concreto.
Paga mil monedas de oro y cien de experiencia. Y aquí está lo bueno: se puede repetir cada doce horas.
| Misión | Se repite | Paga | Al día |
|---|---|---|---|
| Salsa Champiñón | 12 h | 1.000 | 2.000 |
| Plaga de Slimes | 24 h | 1.500 | 1.500 |
Es el mejor sueldo fijo de Mundo Nexo. La plaga de slimes paga más de una vez, pero solo se cobra una vez al día; la salsa se cobra dos.
Y tiene un lado que el granjero preferiría no saber: quien le limpia el campo de setas es la misma persona que le está vaciando el gallinero. Está contado en Pollo Salvaje.
Lo que suelta
Poco, y comida:
| Objeto | Probabilidad | Se vende por |
|---|---|---|
| Manzana | 30 % | 25 |
| Queso | 15 % | 500 |
Con los quince de oro que lleva encima, cada Mushroom vale unas noventa y siete monedas de media. No es un mal número para el nivel diez, pero nadie mata setas por el botín: se matan por la misión, que es donde está el dinero de verdad.
Lo que se sabe con certeza
| Nivel | 10 |
|---|---|
| Vida | 70 |
| Ataque | 25 |
| Defensa | 15 — la segunda más alta del juego |
| Magia | 10 |
| Experiencia | 25 |
| Oro | 15 |
| Cuántos hay | 39 — el más numeroso del juego |
| Vuelve en | 1 minuto |
| Se mueve | No |
Un apunte que casi nadie mira: el Mushroom tiene diez de magia. En todo el juego solo hay tres criaturas con magia —el slime del Valle, esta seta y la Bestia del Bosque— y dos de ellas son cosas que crecen del suelo y no van a ninguna parte.
Cómo se pelea con uno
Recuerda que no te va a seguir. Si la cosa se tuerce, basta con salir de su alcance: no hay persecución.
Y si lo que buscas es la misión, la Madriguera de Conejos es el sitio: veinte juntos, sin necesidad de bajar a la caverna. Diez muertes y ya está cobrada.
Las estadísticas del resto están en el bestiario, y en la misma sala que los nueve hongos de la Caverna Oeste vive algo bastante más lucrativo: el SandWorm.
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