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> Crab: toda la experiencia y ninguna moneda
en Bestiario · por Archel · actualizado 18 ago 2026, 16:49 · 2 vistas
El Crab es la mejor fuente de experiencia que tiene a mano un principiante en Mundo Nexo MMO RPG, y no lleva encima prácticamente nada. Veinte puntos de vida, diecisiete de experiencia y dos monedas de oro. Es el bicho que te sube de nivel y te deja igual de pobre.
El único que te busca
Nueve cangrejos rojos recorren la primera sala de la Caverna, la que se pisa al bajar desde el Valle Norte.
Y la recorren de verdad. El Crab tiene un radio de vagabundeo de diez casillas, el doble que cualquier otra criatura del juego:
Casi todo en Mundo Nexo se queda rondando el sitio donde nació. El Crab no: patrulla la sala entera. Es la única criatura del juego a la que no hace falta ir a buscar, porque acaba pasando por donde estés.
La mejor experiencia del principio
Aquí está lo que hace del Crab algo más que un bicho de relleno. Divide la experiencia que da entre lo que cuesta tumbarlo:
Segundo de todo el bestiario, y el primero está a veinte niveles de distancia.
Un Crab da casi el doble de experiencia que un Slime del Valle y se muere en menos de la mitad de golpes. Da más experiencia que un Slime V, que es de nivel quince. Para alguien que acaba de empezar no hay nada comparable en todo el juego.
Y no lleva nada
Dos monedas de oro. Eso es todo lo que hay dentro de un cangrejo.
Suelta un Montón de Trigo una vez de cada cien, y el trigo se vende por cinco. Haciendo la cuenta completa, cada Crab que matas vale unas dos monedas.
Para poner ese número en contexto: una Bestia del Bosque vale cinco mil. Un SandWorm, diecinueve mil. Harían falta nueve mil quinientos cangrejos para igualar un solo SandWorm.
Las tres esquinas de la misma sala
Lo interesante es que los tres habitantes de la boca de la Caverna son tres respuestas distintas a la misma pregunta:
El Crab es la esquina de la experiencia: barato de matar, sube niveles, no paga.
El Maggot es la esquina del dinero: cuesta el triple de esfuerzo y vale trescientas veces más.
El Slime V es la esquina de nada: cuesta lo mismo que el Maggot y no da ni lo uno ni lo otro.
Una sola habitación, tres criaturas, y la decisión de qué golpear cambia por completo cómo pasas la tarde. No hay otro sitio en Mundo Nexo donde elegir importe tanto.
El trigo
Queda un detalle pequeño y raro que merece una línea.
Lo único que un Crab puede soltar es trigo. Trigo, en una caverna, bajo tierra, lejos de cualquier campo sembrado.
No es la primera vez que pasa con esta familia: su hermano mayor, el Mega Crab, guarda quince pescados de río a varias salas de profundidad. Los cangrejos de Mundo Nexo tienen la costumbre de llevar encima cosas que no deberían estar ahí abajo, y nadie en la Villa ha explicado nunca de dónde las sacan.
El hermano mayor
Dos salas al sur, en la Caverna Sur, vive el mismo cangrejo al doble de tamaño: el Mega Crab, con quinientos puntos de vida en vez de veinte y toda la Villa esperando comérselo.
Es literalmente la misma criatura crecida. Si alguna vez te preguntas en qué se convierte uno de estos nueve si le dejan tiempo suficiente, la respuesta está ahí abajo.
Lo que se sabe con certeza
Cuándo conviene
Mientras estés subiendo niveles y no te haga falta el dinero. Es la forma más rápida de crecer que hay al principio del juego, y la sala está a un paso del Valle.
En cuanto empieces a necesitar oro, date la vuelta y busca los gusanos pálidos que están en esa misma sala. El resto del bestiario está aquí.
El único que te busca
Nueve cangrejos rojos recorren la primera sala de la Caverna, la que se pisa al bajar desde el Valle Norte.
Y la recorren de verdad. El Crab tiene un radio de vagabundeo de diez casillas, el doble que cualquier otra criatura del juego:
| Criatura | Se aleja hasta |
|---|---|
| Crab | 10 casillas |
| Bandido | 5 |
| Bebé de Bobbi | 5 |
| Pollo Salvaje | 5 |
| Slime, Slime V, Maggot | 3 |
| Mushroom, Bobbie | 0 — no se mueven |
Casi todo en Mundo Nexo se queda rondando el sitio donde nació. El Crab no: patrulla la sala entera. Es la única criatura del juego a la que no hace falta ir a buscar, porque acaba pasando por donde estés.
La mejor experiencia del principio
Aquí está lo que hace del Crab algo más que un bicho de relleno. Divide la experiencia que da entre lo que cuesta tumbarlo:
| Criatura | Nivel | Vida | XP | XP por punto de vida |
|---|---|---|---|---|
| SandWorm | 25 | 50 | 100 | 2,00 |
| Crab | 5 | 20 | 17 | 0,85 |
| Slime G | 20 | 100 | 50 | 0,50 |
| Maggot | 15 | 60 | 25 | 0,42 |
| Mushroom | 10 | 70 | 25 | 0,36 |
| Slime | 5 | 50 | 10 | 0,20 |
Segundo de todo el bestiario, y el primero está a veinte niveles de distancia.
Un Crab da casi el doble de experiencia que un Slime del Valle y se muere en menos de la mitad de golpes. Da más experiencia que un Slime V, que es de nivel quince. Para alguien que acaba de empezar no hay nada comparable en todo el juego.
Y no lleva nada
Dos monedas de oro. Eso es todo lo que hay dentro de un cangrejo.
Suelta un Montón de Trigo una vez de cada cien, y el trigo se vende por cinco. Haciendo la cuenta completa, cada Crab que matas vale unas dos monedas.
Para poner ese número en contexto: una Bestia del Bosque vale cinco mil. Un SandWorm, diecinueve mil. Harían falta nueve mil quinientos cangrejos para igualar un solo SandWorm.
Las tres esquinas de la misma sala
Lo interesante es que los tres habitantes de la boca de la Caverna son tres respuestas distintas a la misma pregunta:
| Habitante | Cuántos | Vida | XP | Valor en oro |
|---|---|---|---|---|
| Crab | 9 | 20 | 17 | ~2 |
| Maggot | 8 | 60 | 25 | ~675 |
| Slime V | 12 | 60 | 10 | ~15 |
El Crab es la esquina de la experiencia: barato de matar, sube niveles, no paga.
El Maggot es la esquina del dinero: cuesta el triple de esfuerzo y vale trescientas veces más.
El Slime V es la esquina de nada: cuesta lo mismo que el Maggot y no da ni lo uno ni lo otro.
Una sola habitación, tres criaturas, y la decisión de qué golpear cambia por completo cómo pasas la tarde. No hay otro sitio en Mundo Nexo donde elegir importe tanto.
El trigo
Queda un detalle pequeño y raro que merece una línea.
Lo único que un Crab puede soltar es trigo. Trigo, en una caverna, bajo tierra, lejos de cualquier campo sembrado.
No es la primera vez que pasa con esta familia: su hermano mayor, el Mega Crab, guarda quince pescados de río a varias salas de profundidad. Los cangrejos de Mundo Nexo tienen la costumbre de llevar encima cosas que no deberían estar ahí abajo, y nadie en la Villa ha explicado nunca de dónde las sacan.
El hermano mayor
Dos salas al sur, en la Caverna Sur, vive el mismo cangrejo al doble de tamaño: el Mega Crab, con quinientos puntos de vida en vez de veinte y toda la Villa esperando comérselo.
Es literalmente la misma criatura crecida. Si alguna vez te preguntas en qué se convierte uno de estos nueve si le dejan tiempo suficiente, la respuesta está ahí abajo.
Lo que se sabe con certeza
| Nivel | 5 |
|---|---|
| Vida | 20 — la segunda más baja, tras el Pollo Salvaje |
| Ataque | 6 |
| Defensa | 1 |
| Experiencia | 17 |
| Oro | 2 |
| Cuántos hay | 9, en la boca de la Caverna |
| Vuelve en | 1 minuto |
| Suelta | Montón de Trigo, 1 % |
| Se mueve | Sí, hasta 10 casillas — el que más |
Cuándo conviene
Mientras estés subiendo niveles y no te haga falta el dinero. Es la forma más rápida de crecer que hay al principio del juego, y la sala está a un paso del Valle.
En cuanto empieces a necesitar oro, date la vuelta y busca los gusanos pálidos que están en esa misma sala. El resto del bestiario está aquí.
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